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为什么选择母语配音?一个符合人设的声音无疑是加分的,听觉和视觉是人重要的感官,在游戏中贴合游戏角色的声音可以使角色塑造的更加立体丰满,趋近于现实世界,让玩家更有带入感。游戏想要被海外玩家所接受就要尽可能的接近他们的生活环境……...

万圣节就要到了,配合这一以恐怖为主题的节日氛围,绯雨音乐呈献一部恐怖惊悚的配音作品。魔术?人类?真实?幻觉?血腥?恐惧?究竟是魔术还是魔法?是死亡还是重生?一个似人似鬼的魔术师,一场诡异的魔术表演,一段细思极恐的故事,在万圣节为您献上……...

三国作为国内最火的游戏题材,在国内游戏题材中占有很大的比例。绯雨音乐在十余年的创作中也和三国有着不解之缘,参与了许多三国题材的游戏的音乐,音效和配音制作。所谓一回生二回熟,参与过多次三国题材的游戏音乐制作,绯雨在这方面可谓是积累了不少经验……...

天命骑士团是上海展开网络开发由盛月代理运营的一款Q版3D魔幻RPG动作手游。新颖的玩法,丰富的异次元角色,让玩家眼前一亮。可爱呆萌的画风,全新动漫角色集合,带你踏上神秘的冒险之旅。游戏中独特的庇护之塔场景的玩法在各种泛滥的RPG动作手游中独具匠心……...

绯雨音乐假期安排,放假时间为10月1日到10月8日共8天,10月9日正常上班。9月30日(星期六)上班。请大家提前做好安排哦~中秋节是中国的传统节日,起源于唐代,历史悠久,为每年农历八月十五……...

由绯雨音乐参与音频音乐制作的《叫我万岁爷》是点触科技于今年8月份新上线的一款以清宫为题材的策略、养成手游。以皇帝作为第一视角,玩家可以亲力亲为处理朝政,培养重臣,征服世界,一步步带领大清走向盛世……...

绯雨音乐自正式成立后,十余年时间内,前前后后为超过千个游戏提供音乐制作,音效设计及配音服务。从最初的纯“按需定制”到“设计需求”甚至“声音产品的研发投放测试”。从最初的需求&制作版本“一对一”到“一对三”。绯雨始终坚持工匠精神……...

在游戏配音中音频能有效的加强玩家的游戏体验感,它既能建立游戏环境也能改变游戏环境。提高玩家的满意度,增加游戏的品质。游戏配音作为游戏音频中的重要组成部分,相比界面的声效和游戏背景音乐,游戏配音更多的作用是为游戏角色赋予更加饱满的性格,增强游戏角色的丰满程度……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...

所谓环绕音效就是可以让听者辨别发生源的位置。在反复推敲录制,耗费了大量精力之后,绯雨团队对环绕音效有了更深刻的理解,通过自主研发的4对麦克风的立体收音装置进行录制……...

绯雨音乐近日已正式确认参展2017ChinaJpyBTOB。游戏圈混迹了十余年,音乐外包公司应该仅仅满足于“按需定制”的生存模式吗?绯雨在为数千款单机、端游、页游、手游提供外包服务的同时,也开始有了新的想法。安于现状显然不能满足绯雨制作团队对于未来的期望,于是“研发”“测试”反而成了这个团队2016年的关键词。专注于品质的同时,绯雨还需要一些创新的元素……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

马上要放五一小长假啦~绯雨音乐在此提前祝所有辛苦劳动的小伙伴节日快乐! 小长假好好放松,出游注意安全哦~...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

 经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

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经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

2016年,绯雨音乐将重点锁定在了突破与创新上。我们将作品品质的突破与服务的创新作为目标,深化了北上广成四地制作团队的本地化建设;将音频制作三选一服务进行优化等。 接下来回顾下2016年与绯雨相关的事件吧……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

第四届中国网络视听大会在成都盛大开幕,之前备受关注的VR展区更是人头攒动,参展观众兴致高昂得体验VR真人游戏。在过去两年的时间里,绯雨的团队为了提高VR音效真实感,做了大量的音效实录技术研发。目前,我们已参与了多个VR游戏及视频项目的制作……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

为模拟出翻页音效,音效部正在录音棚内测试不同纸张声音并进行实录。拟音常用于影片创作:使用人工发声器模拟影片中所需要的音响效果。如动作音响(脚步声、关门声)、自然音响(风雨声、雷声)等……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

 经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...