29 8月 绯雨音乐3D实录音效产品《理发店的故事》
经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...
经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...
手游以抓取用户细碎时间为主,而细碎时间里听比看更吸引人。因此游戏引导常常都设置了配音需求, 也出现了以配音为卖点的游戏。配音已成为游戏制作中重要组成部分……...
所谓环绕音效就是可以让听者辨别发生源的位置。在反复推敲录制,耗费了大量精力之后,绯雨团队对环绕音效有了更深刻的理解,通过自主研发的4对麦克风的立体收音装置进行录制……...
2017Chinajoy将于7月27日开展,绯雨音乐已连续四年参展ChinaJoyBTOB。今年绯雨准备了丰厚的礼品:小台历,手机支架,鼠标垫,水杯等。欢迎到W4M331领取哦~...
绯雨音乐近日已正式确认参展2017ChinaJpyBTOB。游戏圈混迹了十余年,音乐外包公司应该仅仅满足于“按需定制”的生存模式吗?绯雨在为数千款单机、端游、页游、手游提供外包服务的同时,也开始有了新的想法。安于现状显然不能满足绯雨制作团队对于未来的期望,于是“研发”“测试”反而成了这个团队2016年的关键词。专注于品质的同时,绯雨还需要一些创新的元素……...
经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...