06 3月 从游戏音乐角度浅析 游戏中的“文化认同”
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文化的特性:偷不去、买不来、拆不开、带不走 20世纪90年代,美国战略管理学家拉哈拉德和哈默首次提出了核心竞争力的概念。国内北大光华管理学院院长张维迎教授给核心竞争力赋予这样的定义:“偷不去、买不来、拆不开、带不走”……...
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