配音

为什么选择母语配音?一个符合人设的声音无疑是加分的,听觉和视觉是人重要的感官,在游戏中贴合游戏角色的声音可以使角色塑造的更加立体丰满,趋近于现实世界,让玩家更有带入感。游戏想要被海外玩家所接受就要尽可能的接近他们的生活环境……...

三国作为国内最火的游戏题材,在国内游戏题材中占有很大的比例。绯雨音乐在十余年的创作中也和三国有着不解之缘,参与了许多三国题材的游戏的音乐,音效和配音制作。所谓一回生二回熟,参与过多次三国题材的游戏音乐制作,绯雨在这方面可谓是积累了不少经验……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...

所谓环绕音效就是可以让听者辨别发生源的位置。在反复推敲录制,耗费了大量精力之后,绯雨团队对环绕音效有了更深刻的理解,通过自主研发的4对麦克风的立体收音装置进行录制……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发。...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...

 经过了这几年的手游音频制作,我们认识到随着游戏技术的进步游戏音频在未来的道路上还有更多的想象空间与挖掘空间。手游在玩法上更多是“刷刷刷”,VR游戏在玩法上更多是沉浸式体验,对此,绯雨也早已经针对沉浸式体验3D音频做了一年的研发……...